На главную

ПК и консоли · 500+ позиций · Региональные SKU

Оптовые ключи игр для ПК и консолей

В FazerCards — лицензионные ключи для витрин, которые игроки уже знают: Steam, Epic Games Store, Xbox, PlayStation, Nintendo eShop, Rockstar Games Launcher, Battle.net и другие каналы доставки для PC и консолей. В оптовой матрице — более 500 игр и региональных изданий: новинки, хиты каталога и сезонные наборы. Розницу задаёте вы; после успешного заказа данные для активации приходят в кабинет, в ответ API или на вебхук — как у остальных автоматических линеек. На service hub — product fork, meters severity region-lock и platform rails со sell playbooks.

Оптовые лицензионные ключи игр для реселлеров — каталог PC и консолей, коды активации, выдача через API

Product fork — котировать правильный тип лицензии

Три корзины, которые путают покупатели — спросите до списания баланса:

Base game key

Standard edition activation — нужен пустой слот library на правильном platform account region.

DLC / expansion

Нужна base game, если SKU явно не bundle — читайте edition string буквально.

Season pass / deluxe

Timed content bundles — не заменяют cheapest standard row.

Region-lock severity (ожидания support)

Показывайте шкалу рядом с badge SKU в магазине:

Hard lock (RU-only, CN-only и т.д.)

Activation fails на wrong country — highest refund risk.

Publisher soft lock

VPN folklore в комьюнити — всё равно quote official region из catalog.

ROW / Global labeled

Шире redemption — всё равно читайте excluded territories в SKU notes.

Platform rails — sell playbooks

Скролл на mobile; каждая карточка ведёт на wholesale landing:

Кто продаёт ключи через FazerCards

Игровые магазины, боты в Telegram и Discord, витрины ключей и агентства, которым нужна глубина каталога без отдельных договоров с каждым издателем. Ключи идут рядом с картами, пополнениями и подписками — общий баланс и общая автоматизация.

Что получает покупатель

После оплаты клиент видит полезную нагрузку по SKU — чаще всего код копирования плюс короткая инструкция активации в официальном клиенте. Ключ одноразовый: пропишите политику возвратов до показа кода. FazerCards отражает исход поставщика: выдано, в обработке, ошибка или возврат — так же в панели и в вебхуках.

Автоматизация через REST API v2

Линейки ключей: GET /api/v2/gamekeys. Предложения по игре: GET /api/v2/gamekeys/keys?game_id=…. Пояснение по гео-ограничениям: GET /api/v2/gamekeys/region-restriction?game_id=…. Заказ: POST /api/v2/gamekeys/order с game_id, key_id и quantity. В ответах исторически присутствует поле GameName с заглавной буквы — учитывайте в парсере. Используйте обычный API-ключ и включите исходящие вебхуки для финального статуса.

Регионы, издания и правила

Продажа ROW-ключа человеку с аккаунтом только под RU обречена на ошибку при активации. Показывайте регион из каталога рядом с ценой. Возрастные рейтинги, EULA издателя и таймеры предзаказа остаются на вашей стороне в текстах для покупателя.

Вопросы и ответы: ключи игр

FazerCards продаёт конечным игрокам в розницу?
Мы оптовая площадка для бизнеса, который перепродаёт игрокам. Витрина и поддержка розничного покупателя — у вас; у нас закупка и выдача по опту.
Чем ключи отличаются от подарочных карт в том же аккаунте?
Карты закрывают номинал или семейство PIN; ключ даёт конкретную игру или издание. Формы заказа в API и кабинете разные, а баланс, ключ API и секрет вебхука общие.
Предзаказ и первый день — всегда мгновенно?
Многие SKU закрываются за секунды. Предзагрузка у издателя или антифрод могут задержать выдачу — вебхук пройдёт по каждому изменению статуса.
Ключ не активируется. Что делать?
Оформите обращение в поддержку с id заказа и текстом ошибки из клиента издателя. Результат зависит от поставщика и правил правообладателя; ведите логи — успешно использованный ключ обычно не откатывают.
Steam и Xbox с одной интеграции?
Да: партнёры консолидируют разные витрины в FazerCards вместо отдельного middleware на каждый бренд.

Добавьте ключи игр в каталог

Бесплатный аккаунт, триал Gold, сотни живых SKU в каталоге.